AMD a fait des vagues dans le monde du jeu en confirmant officiellement la sortie de FSR 4.0, une nouvelle génération de technologie de mise à l'échelle qui promet de porter l'expérience visuelle à un autre niveau. Cet enthousiasme est toutefois tempéré par quelques limites notables.
Un aperçu des nouveautés de FSR 4.0
FSR 4.0 s'appuie sur des avancées significatives, notamment la prise en charge de la génération de trames basée sur l'IA et une interpolation plus précise. AMD souligne que cette version améliorera la résolution 4K et réduira les latences, étant optimisée pour l'architecture RDNA4. De plus, des fonctions telles que Génération de trames et Anti-décalage 2 sont conçus pour offrir une fluidité accrue et une expérience plus immersive.
L'aspect le plus important est l'introduction d'un composant «ML-powered» (alimenté par l'apprentissage automatique), qui confirme l'orientation d'AMD vers les technologies d'intelligence artificielle pour rivaliser avec les solutions de Nvidia, comme le DLSS.
Même s’il promet beaucoup, FSR 4.0 s’accompagne d’une mise en garde majeure : la prise en charge est exclusive aux cartes graphiques Radeon RX 9070 et aux jeux qui incluent l'intégration FSR 3.1. Cela signifie que les utilisateurs de cartes plus anciennes comme la RX 9060 ne pourront pas bénéficier de ces améliorations, soulevant des questions sur la compatibilité et la disponibilité.
AMD n'a pas encore fourni de détails sur les raisons de cette limitation ni sur l'éventuelle extension du support à d'autres produits de son écosystème.
Call of Duty : Black Ops 6, premier jeu confirmé
Actuellement, le seul jeu qui inclura la technologie FSR 4.0 est Call of Duty : Black Ops 6un choix qui pourrait refléter une stratégie de tests avant une version plus large. AMD n'a pas encore annoncé d'autres titres adoptant cette technologie, mais on s'attend à ce qu'à mesure que l'écosystème évolue, d'autres intégrations suivront.
Pour les possesseurs de cartes Radeon RX 9070, FSR 4.0 est l'occasion de découvrir les dernières innovations AMD. Cependant, pour le reste des joueurs, les limitations actuelles pourraient être un inconvénient. Reste à savoir comment cette technologie évoluera et si AMD parviendra à rendre le FSR 4.0 plus accessible à l'avenir.
Une chose est sûre : dans la guerre technologique entre AMD et Nvidia, la lutte devient de plus en plus intéressante.