Revisión de Suicide Squad: Kill the Justice League, podría haberlo sido, pero…
En esta reseña examinaremos Suicide Squad: Kill the Justice League, un título con mil facetas
En el ecosistema narrativo y periodístico del baloncesto de la NBA existe un término que está vinculado a jugadores particulares y a las condiciones particulares de esos mismos jugadores; este es el término “¿Qué pasaría si?”. Qué quiere decir Y si ¿Y por qué se puede aplicar a muchos elementos de dominio público?
Con What If pretendemos resaltar la potencial no expresado (por una serie de causas) de un jugador concreto o, si queremos ampliar el concepto, de una situación/trabajo concreto. En el caso de Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la JusticiaProbablemente este concepto podría encajar perfectamente en este. revisar y durante nuestro análisis explicaremos por qué, partiendo de la premisa de que, en nuestra opinión, la acción tiene algunas características muy positivas y otras un poco menos.
En un mundo corrupto | Escuadrón Suicida: Mata a la revisión de la Liga de la Justicia
Empecemos el nuestro, como siempre. revisar – en este caso de Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia – lidiar con lo que hay trama (sin dar spoilers) y sobre todo el que está ahí gestión narrativa. Evidentemente, el incipit narrativo se acerca mucho a lo que podría ser la historia en la que se basan las películas dedicadas al Escuadrón Suicida. Los supervillanos: Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Boomerang (aquí encontrarás un análisis en profundidad dedicado a estos personajes) son contratados para luchar contra una amenaza alienígena llamada Brainiac que, a su vez, ha corrompido a los miembros de la Liga de la Justicia.
Todo, por tanto, se dividirá en uno. Batalla entre antihéroes y héroes corruptos del mundo DC.. No faltarán giros y secuencias muy interesantes con personajes secundarios siempre inherentes a ese mundo del cómic. Los diálogos entre los personajes están bien escritos y representan sus características históricas con bastante fidelidad y gracias a un guión nunca banal e interesante. el ritmo de la narración no disminuye y siempre logra mantener alto el umbral de atención durante las escasas diez horas dedicadas a la campaña principal.
¿Juego de armas y/o jugabilidad? | Escuadrón Suicida: Mata a la revisión de la Liga de la Justicia
Suicide Squad: Kill the Justice League es un juego grande pero básicamente se desgasta rápidamente. Este oxímoron surge cuando, a su vez, uno emerge Repetitividad subyacente de las misiones y actividades a realizar.. Ya sean de la campaña principal o de misiones secundarias, todo se traduce, en la mayoría de los casos, en llegar a algunos puntos de interés y eliminar a los enemigos presentes o resistir hordas reales.
Lo que puede ofrecer variedad a estas situaciones es la sistema de movimiento que varía según el personaje utilizado. De hecho, cada uno de los 4 protagonistas podrá aprovechar sus propias habilidades para moverse.
El mapa de Metropolis se desarrolla muy alto y es por esta razón que cada uno de los 4 esencialmente podrá volar y moverse por el aire, probablemente retomando una de las mejores características de otro “juego-cómic”, a saber, Marvel’s Spider-Man. Cuando entramos en el corazón de la acción y por tanto en el combate, Suicide Squad: Kill the Justice League, en nuestra opinión, ofrece lo mejor de si mismo.
El tiroteo de este juego es definitivamente divertido y es uno de los TPS más interesantes lanzados al mercado en los últimos años. La respuesta de cada arma, de cada ataque, ya sea a distancia o cuerpo a cuerpo, es excelente, al igual que el rendimiento de estos ataques en PS5 DualSense (versión que probamos), excelentemente aprovechado; lo cual no es poca cosa considerando la naturaleza tercero del título.
¿Juegos como servicio…? | Escuadrón Suicida: Mata a la revisión de la Liga de la Justicia
¿Qué es un juego como servicio y por qué dedicamos un párrafo a este concepto en revisado por Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia? En la industria de los videojuegos, un juego como servicio representa la provisión de contenido en un modelo de ingresos continuos que, traducido, significa una adición continua de elementos al título a lo largo del tiempo. Elementos como personajes, armas, partes de la trama, etc… que Ellos deberían extender la vida del juego en sí.
Este punto, en nuestra opinión estrechamente vinculado a naturaleza multijugador del juego, representa el verdadero punto crucial y negativo en cuanto a la evaluación del juego en sí. Un título de este tipo, pensado para multijugador, corre el riesgo de morir desde el principio. En pocas palabras, cualquier jugador conoce las dificultades que supone jugar a un título similar en modo multijugador, debido a los mil problemas que puede conllevar jugar online.
Lo ideal sería jugar con un grupo de amigos, por supuesto, pero ¿quién está dispuesto a gastar y comprar este título a precio completo el primer día? Probablemente sólo fans del mundo DC y especialmente del Escuadrón Suicida. Ofrecer una experiencia diferente, más orientada al modo Un Jugador (siguiendo la estela de Guardianes de la Galaxia) podría haber sacado a relucir todo el potencial y muchos puntos fuertes de este juego que, Técnicamente se presenta de una manera muy sólida y es capaz de entretener.en el sentido más puro y (video)lúdico del término.
Metrópolis: Arena de guerra | Escuadrón Suicida: Mata a la revisión de la Liga de la Justicia
Sí, Metropolis se convierte en real en este título. arena de guerra en el que moverte y derrotar a tantos enemigos como sea posible. La propia Metrópolis, sin embargo, Se ve genial en Suicide Squad: Kille the Justice League. El trabajo técnico y artístico realizado en este juego es, efectivamente, de excelente nivel.
Rocksteady trabajó muy bien, en primer lugar, en los modelos de los personajes principales, tanto protagonistas como antagonistas, y también trabajó con bastante astucia en los enemigos “básicos”, diversificándolos poco pero aun así transmitiendo bien su naturaleza y apariencia.
La ciudad, como decíamos anteriormente, es muy interesante y recuerda la decadencia de las grandes metrópolis (precisamente) del pasado, expresando un gusto casi bizantino en la elección de algunos detalles cromáticos y cierta arquitectura. El título no es una concentración de potencia gráfica pero hace su trabajo admirablemente, teniendo en cuenta el tamaño del mapa y la cantidad de elementos en pantalla con los que tendrás que lidiar.
Vinculándonos a este detalle, el estabilidad de la velocidad de fotogramas Es absolutamente necesario contarlo entre los puntos fuertes: muy pocas caídas y nada drástico incluso en las escenas más emocionantes (¡y serán muchas!). El doblaje, así como la música y todo lo referente al sector del audio están a buenos niveles.
Conclusiones
Hemos llegado a las etapas finales de este. Reseña de Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia y por tanto, nos encontramos ante el What If? en parte si. Esto se debe a que, en nuestra opinión, el título Realmente ofrece muchas cosas buenas.: partiendo de un buen guión, pasando por el gunplay, terminando con el componente técnico. Todo está teñido por una gestión un tanto repetitiva de las actividades, por una jugabilidad que podría haber sido más profunda: quizás con secciones íntegramente dedicadas a un solo personaje (simplemente indicamos el PC en “adrenalina” para esa misión que, sin embargo, todavía puede completarse con otro de los 4), quizás con la posibilidad de alternar entre los 4 protagonistas durante los combates, y en cambio se estanca en una búsqueda de cooperación online que no siempre tiene éxito y corre el riesgo de hacer que toda la obra pierda su fuerza.
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7 ¿Y si fuera un solo jugador?
Puntos a favor
- Tiroteos finamente elaborados
- Guión animado
- Técnicamente válido
Puntos en contra
- A veces actividades repetitivas.
- Limitando paradójicamente la naturaleza multijugador
- Las características de los personajes individuales están poco exploradas.