AMD a fait des vagues dans le monde du jeu, confirmant officiellement le lancement du FSR 4.0, une nouvelle génération de technologies de mise à l'échelle qui promet de mener l'expérience visuelle à un autre niveau. Cependant, l'enthousiasme est tempéré par certaines limitations notables.
Un regard sur les nouveautés de FSR 4.0
FSR 4.0 est basé sur des progrès significatifs, notamment le soutien à la génération de l'intelligence artificielle et une interpolation plus précise. AMD souligne que cette version améliorera la résolution 4K et réduira les latences, étant optimisées pour l'architecture RDNA4. De plus, des fonctions comme Génération de cadre et Anti-Lag 2 Ils sont conçus pour fournir une fluidité accrue et une expérience plus captivante.
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L'aspect le plus important est l'introduction d'un composant «alimenté par ML» (alimenté par l'apprentissage automatique), qui confirme l'orientation de la DMLA aux technologies de l'intelligence artificielle pour rivaliser avec les solutions NVIDIA, telles que DLSS.
Bien qu'il promet beaucoup, le FSR 4.0 est livré avec une condition majeure: le support est exclusivement pour les cartes graphiques Radeon RX 9070 et les jeux qui incluent l'intégration de FSR 3.1. Cela signifie que les utilisateurs de plaques plus anciennes, tels que RX 9060, ne pourront pas bénéficier de ces améliorations, ce qui augmente les points d'interrogation sur la compatibilité et la disponibilité.
L'AMD n'a pas encore fourni de détails sur les raisons de cette limitation ou l'extension possible du soutien aux autres produits de son écosystème.
Call of Duty: Black Ops 6, premier jeu confirmé
Actuellement, le seul jeu qui comprendra la technologie FSR 4.0 est Call of Duty: Black Ops 6un choix qui pourrait refléter une stratégie de test avant de se lancer à plus grande échelle. AMD n'a pas encore annoncé d'autres titres pour adopter cette technologie, mais il est prévu que, à mesure que l'écosystème évolue, suivent d'autres intégrations.
Pour les propriétaires de Radeon RX 9070, FSR 4.0 est l'occasion de vivre les dernières innovations AMD. Cependant, pour le reste des joueurs, les limitations actuelles pourraient être un inconvénient. Il reste à voir comment cette technologie évoluera et si AMD sera en mesure de rendre FSR 4.0 plus accessible à l'avenir.
Une chose est certaine: dans la guerre technologique entre AMD et Nvidia, le combat devient de plus en plus intéressant.
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