Assassin's Creed Shadows transmet 2 millions de ventes malgré la controverse du Japon

Assassin's Creed Shadows, le dernier titre d'une série qui ne semble pas avoir de pause, a réussi à franchir rapidement le seuil de 2 millions d'exemplaires vendus. Lancé avec Great Tamm, le jeu a pris les fans de la franchise directement dans le Japon féodal, un thème requis pendant de nombreuses années par la communauté. Et il semble que cela ait bien capturé, même si tout le monde n'était pas ravi.

Bien qu'il ait été assez sévère critiqué par le Premier ministre japonais – un travail plus rare en ce qui concerne les jeux vidéo – Shadows a réussi à vendre plus d'un million d'enfants dès le premier jour. Trois jours plus tard, le nombre a doublé. Il a réussi à battre les ventes initiales de titres plus anciens et plus loués dans la série, comme Origins ou Odyssey.

Cependant, même si les chiffres semblent bons sur le papier, le jeu n'a pas battu le record de joueurs simultanés sur Steam qu'Odyssey avait. Peut-être parce qu'il est disponible sur plusieurs plateformes ou peut-être parce que le monde n'est pas encore complètement convaincu. Bien sûr, les ventes sont là.

Un autre aspect intéressant est que ce succès survient peu de temps après avoir découvert que les frères Guillemot – c'est-à-dire ceux qui contrôlent pratiquement Ubisoft-Want pour étendre leur influence et prendre plus de contrôle sur les franchises importantes, y compris Assassin's Creed. Le fait que Shadows se passe bien ne fait que renforcer sa position dans l'entreprise et alimenter ses plans.

Dans l'ensemble, il est clair que les ombres de croyance d'Assassin se sont rattrapées. Mais il reste à voir s'il se souviendra de quelque chose de plus que le battage médiatique débutant ou s'il sera perdu parmi les autres titres d'une série qui semble parfois fonctionner trop rapidement après le profit, sans respirer.